👤
GAME HOT TIN HỌC 10 TIN HỌC 11 TIN HỌC 12 TRỢ LÝ TÀI NĂNG HỌC TẬP ONLINE TỐT NGHIỆP THPT LIÊN HỆ
DANH MỤC ×

BÀI 13. BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

KHỞI ĐỘNG

BÀI 13. BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI

Hình chữ nhật và hình vuông:

Đặc trưng bởi chiều rộng (W), chiều cao (H) và độ bo tròn các góc (Rx, Ry).

Hình tròn, elip và cung tròn:

Đặc trưng bởi bán kính (Rx, Ry) và góc mở (Start, End) để tạo hình khép kín hoặc hình quạt/cung.

Ngôi sao và đa giác:

Đặc trưng bởi số đỉnh (Corners), tỉ lệ bán kính (Spoke ratio) và độ bo tròn (Rounded).

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Câu 1: Đối tượng hình chữ nhật được đặc trưng bởi những thuộc tính cơ bản nào?

Câu 2: Thuộc tính "Corners" của công cụ vẽ đa giác dùng để xác định gì?

Câu 3: Để tạo ra một hình khuyết như miếng bánh pizza, ta cần chỉnh thông số nào?

Câu 4: Thuộc tính bo tròn (Rounded) khi vẽ đối tượng ngôi sao có tác dụng gì?

Câu 5: Để vẽ chiếc điện thoại thông minh có 4 góc bo tròn, em dùng công cụ nào?

2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU CHO ĐỐI TƯỢNG

Hộp thoại Fill and Stroke:

Dùng để thiết lập màu sắc cho đối tượng. Chọn Object → Fill and Stroke… để mở hộp thoại Fill and Stroke.

+ Fill: Tô màu cho phần thân bên trong hình.

+ Stroke paint: Tô màu cho đường viền bao quanh hình.

+ Stroke style: Thay đổi kiểu nét (nét đứt, nét liền) và độ dày của đường viền.

Các kiểu tô màu:

+ Màu đồng nhất: Tô một màu duy nhất.

+ Màu chuyển (Gradient): Màu sắc chuyển dần từ màu này sang màu khác.

+ Hoa văn (Pattern): Lấp đầy đối tượng bằng một mẫu hình vẽ lặp đi lặp lại.

- Ví dụ: Để vẽ một hình tròn có viền đỏ đứt nét và bên trong là màu xanh dương, em vào "Stroke paint" chọn màu đỏ, vào "Stroke style" chọn nét đứt, và vào "Fill" chọn màu xanh.

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Câu 6: Hộp thoại nào trong Inkscape dùng để thiết lập màu sắc cho đối tượng?

Câu 7: Thẻ "Stroke paint" trong hộp thoại điều chỉnh màu sắc có chức năng gì?

Câu 8: Chế độ "Màu chuyển (Gradient)" khi tô màu cho hình mang ý nghĩa là gì?

Câu 9: Để thay đổi đường viền từ nét liền sang nét đứt, ta dùng thẻ nào?

Câu 10: Em muốn vẽ hình elip nền bên trong màu đỏ và viền ngoài màu vàng thì chọn thế nào?

3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

Để tạo ra các hình phức tạp mà công cụ cơ bản không vẽ được, ta sử dụng các phép toán (trong bảng chọn Path) để ghép, cắt các hình đơn giản với nhau.

Phép hợp (Union) - Ctrl + +:

Gộp tất cả các hình được chọn thành một hình duy nhất bao quanh tất cả.

Phép hiệu (Difference) - Ctrl + -:

Dùng hình nằm trên để "cắt" bỏ phần giao với hình nằm dưới (Lấy dưới trừ trên).

Phép giao (Intersection) - Ctrl + *:

Tạo ra một hình mới chỉ từ phần chung của các hình được chọn.

Phép hiệu đối xứng (Exclusion) - Ctrl + ^:

Tạo ra hình mới từ các hình chọn nhưng loại bỏ phần chung giữa chúng (ngược với phép giao).

Phép chia (Division) - Ctrl + /:

Hình lớp dưới được chia thành các phần bởi đường nét của hình lớp trên.

Phép cắt đường (Cut Path) - Ctrl + Alt + /:

Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi hai điểm giao ở viền với hình lớp trên. Kết quả là các hình mới không có màu.

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Câu 11: Phép hợp (Union) để gộp các hình được chọn có phím tắt là gì?

Câu 12: Phép giao (Intersection) giữa hai đối tượng đồ họa sẽ tạo ra kết quả gì?

Câu 13: Phép hiệu (Difference) thực hiện cắt các đối tượng xếp chồng như thế nào?

Câu 14: Phép hiệu đối xứng (Exclusion) loại bỏ phần chung, nó ngược lại với phép nào?

Câu 15: Để tạo hình đám mây từ 3 hình tròn xếp chồng lên nhau, em sử dụng lệnh nào?

PHẦN THỰC HÀNH

(Nháy vào link: https://www.thaycai.net/2022/11/ly-thuyet-tin-hoc-10-sach-ket-noi-tri-thuc-bai13.html#th)