BÀI 14. LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG ĐƯỜNG VÀ VĂN BẢN
1. LÀM QUEN VỚI ĐỐI TƯỢNG DẠNG ĐƯỜNG
Khái niệm: Đối tượng dạng đường là hình được tạo nên bởi các điểm neo (node) và các đoạn (segment) nối giữa chúng, do người dùng tự vẽ tự do chứ không theo khuôn mẫu có sẵn.
Phân biệt với hình khối:
- Hình khối (Shape): Có tính chất toán học cố định, chỉnh sửa bằng các tham số.
- Đối tượng đường (Path): Có thể chỉnh sửa vị trí từng điểm để thay đổi hoàn toàn hình dạng.
2. SỬ DỤNG CÔNG CỤ TINH CHỈNH ĐƯỜNG
Vẽ đối tượng đường (Công cụ Pen):
- Dùng để vẽ các đường thẳng hoặc đường cong Bézier bằng cách xác định các điểm neo.
Điều chỉnh đối tượng đường (Công cụ Node - biểu tượng mũi tên trắng):
- Chỉnh sửa điểm neo: Di chuyển điểm neo để thay đổi hình dáng đoạn dây.
- Chuyển đổi loại điểm neo:
- Neo góc (Cusp node): Tạo ra góc nhọn, hai đường cong hai bên độc lập nhau.
-
- Neo trơn (Smooth node): Tạo ra đường cong mềm mại, trơn tru đi qua điểm đó.
Các biểu tượng trên thanh điều khiển thuộc tính:
3. ĐỐI TƯỢNG VĂN BẢN
Tạo và định dạng văn bản:
- Dùng công cụ Text (biểu tượng chữ A) để nhập và chỉnh phông chữ, cỡ chữ, màu sắc như trong Word.
Đặt văn bản theo đường (Text on Path):
- Giúp dòng chữ uốn lượn theo hình dáng của một đường cong bất kỳ.
- Cách làm: Chọn cả dòng chữ và đường cong Vào bảng chọn Text Chọn Put on Path.
Bỏ khung chữ khỏi đường:
- Để ẩn đường cong đi (chỉ còn lại chữ uốn lượn), ta bỏ màu viền (Stroke) của đường cong đó.
PHẦN THỰC HÀNH (Nháy vào link: https://www.thaycai.net/2022/11/ly-thuyet-tin-hoc-10-sach-ket-noi-tri-thuc-bai14.html#th)