☰
👤
⌂ GAME HOT TIN HỌC 10 TIN HỌC 11 TIN HỌC 12 TRỢ LÝ TÀI NĂNG HỌC TẬP ONLINE TỐT NGHIỆP THPT LIÊN HỆ
DANH MỤC ×

BÀI 31. THỰC HÀNH TẠO PHIM HOẠT HÌNH (LÝ THUYẾT)

BÀI 31. THỰC HÀNH TẠO PHIM HOẠT HÌNH

BÀI 31: THỰC HÀNH TẠO PHIM HOẠT HÌNH

1. NHIỆM VỤ 1: XÂY DỰNG KỊCH BẢN, CHUẨN BỊ TƯ LIỆU

- Cần xây dựng kịch bản chi tiết, khả thi và phù hợp với phần mềm trước khi tiến hành làm phim hoạt hình.

- Một kịch bản chi tiết cần có các cột: Số thứ tự phân cảnh, Hình ảnh minh họa, Lời thoại/Âm thanh, và Phụ đề tương ứng.

- Dựa vào kịch bản để thu thập và chuẩn bị các tệp hình ảnh, âm thanh cần thiết.

Ví dụ thực tế: Kịch bản phim giống như bản thiết kế khi xây nhà. Em phải quy định rõ phòng khách để nội thất gì (tương ứng với hình ảnh), màu sơn ra sao (hiệu ứng), vị trí nào gắn loa phát nhạc (âm thanh) trước khi bắt tay vào xây dựng để tránh lộn xộn.

2. NHIỆM VỤ 2: TẠO ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH TỪ TƯ LIỆU KỊCH BẢN

- Mở VideoPad và sử dụng tính năng Video Wizard để ghép nối các tư liệu ảnh/video đã chuẩn bị theo đúng thứ tự kịch bản.

- Căn chỉnh thời lượng và chèn hiệu ứng chuyển cảnh cho phù hợp.

3. NHIỆM VỤ 3: BỔ SUNG PHỤ ĐỀ VÀ HỘI THOẠI

- Ghi âm lời hội thoại:

 + Chọn dải lệnh Home Record Record Narration.

 + Tích chọn tự động dừng ghi âm khi kết thúc phim (At the end of sequence) và đặt tên cho tệp âm thanh.

 + Nhấn nút ghi âm (chấm đỏ), vừa xem hình ảnh chạy trên màn hình vừa đọc lời thoại cho khớp.

 + Nhấn nút kết thúc (vuông), tệp ghi âm sẽ tự động lưu vào ngăn Tư liệu và hiển thị dưới lớp Audio trên Timeline.

 + Nếu lời thoại dài hoặc ngắn hơn hình ảnh, kéo thả độ rộng của băng hình trên Timeline để khớp thời gian.

- Bổ sung phụ đề: Thực hiện thao tác thêm Subtitles như đã học ở Bài 30 để hiện chữ cho từng câu thoại.

- Hoàn tất: Kiểm tra lại tác phẩm, lưu dự án và xuất bản thành file video.

⇧