👤
GAME HOT TIN HỌC 10 TIN HỌC 11 TIN HỌC 12 TRỢ LÝ TÀI NĂNG HỌC TẬP ONLINE TỐT NGHIỆP THPT LIÊN HỆ
DANH MỤC ×

BÀI 17. BIẾN VÀ LỆNH GÁN

BÀI 17. BIẾN VÀ LỆNH GÁN

BÀI 17. BIẾN VÀ LỆNH GÁN

1. BIẾN VÀ LỆNH GÁN

Khái niệm biến: Biến là tên (định danh) của một vùng nhớ dùng để lưu trữ giá trị. Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình.

Ví dụ: Trong toán học ta hay dùng x để giải phương trình đơn giản, thì trong tin học x chính là biến

Lệnh gán: Là lệnh dùng để tạo ra biến và gán giá trị cho nó.

  • Cú pháp: tên_biến = giá_trị
Ví dụ: a = 5 (Máy tính tạo ra biến tên là a và cất số 5 vào đó)
  • Gán đồng thời: Có thể gán cùng một giá trị cho nhiều biến.
Ví dụ: x = y = 10 (Cả biến x và y đều có giá trị bằng 10)

Quy tắc đặt tên biến:

  • Tên biến phải bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới (_).
  • Không được bắt đầu bằng chữ số.
  • Tên biến không được chứa dấu cách và các kí tự đặc biệt.
  • Phân biệt chữ hoa và chữ thường.
Quy tắc đặt tên biến

2. CÁC PHÉP TOÁN TRÊN MỘT SỐ KIỂU DỮ LIỆU CƠ BẢN

a) Kiểu số nguyên và số thực

Các phép toán cơ bản: Cộng (+), Trừ (-), Nhân (*), Chia (/).

Các phép toán cơ bản

Phép chia lấy nguyên (//): Chia hai số và chỉ lấy phần nguyên của kết quả.

Ví dụ: Phép chia lấy nguyên

Phép chia lấy dư (%): Chia hai số và chỉ lấy phần số dư.

Ví dụ: Phép chia lấy dư

Phép lũy thừa (**): Tính lũy thừa (mũ).

Ví dụ: Phép lũy thừa

b) Kiểu xâu kí tự

Phép ghép xâu (+): Nối hai xâu kí tự lại thành một.

Ví dụ: Phép ghép xâu

Phép lặp xâu (*): Sao chép xâu kí tự lên nhiều lần.

Ví dụ: Phép lặp xâu

3. TỪ KHOÁ

Khái niệm: Từ khóa là các từ tiếng Anh đặc biệt mà ngôn ngữ Python đã "xí chỗ" để dùng cho các lệnh của nó. Người lập trình không được dùng từ khóa để đặt tên cho biến.

Danh sách từ khóa: Một số từ khóa quen thuộc như: True, False, if, else, while, for, and, or, not, None, class, def, return...

Ví dụ liên quan đến từ khóa