☰
👤
⌂ GAME HOT TIN HỌC 10 TIN HỌC 11 TIN HỌC 12 TRỢ LÝ TÀI NĂNG HỌC TẬP ONLINE TỐT NGHIỆP THPT LIÊN HỆ
DANH MỤC ×

BÀI 12. BÀI TẬP DỰ ÁN (BGĐT)

BÀI 12. BÀI TẬP DỰ ÁN

MỤC TIÊU

Sau bài học này, em sẽ:

 - Trình bày được quy trình thực hiện sản phẩm và cách sử dụng AI tạo sinh.

 - Thực hiện được một sản phẩm sáng tạo kết hợp LLM và công cụ AI tạo ảnh.

KHỞI ĐỘNG

Sắp tới, trường tổ chức cuộc thi tranh biện với chủ đề “Trí tuệ nhân tạo có làm giảm khả năng sáng tạo của học sinh?”. Nhóm bạn An được giao xây dựng một dự án truyền thông nhỏ để giới thiệu về cuộc thi đến toàn khối. Để triển khai ý tưởng, các bạn đã sử dụng một công cụ AI tạo sinh để đặt các câu hỏi xây dựng dự án. Dựa trên các gợi ý nhận được, nhóm kiểm tra lại nội dung, viết lại theo cách diễn đạt riêng và sử dụng một công cụ tạo ảnh để thiết kế hình minh hoạ cho áp phích.

1. Có thể dùng AI tạo sinh để làm gì khi cần xây dựng ý tưởng cho một dự án truyền thông như trên?

2. Ngoài việc hỗ trợ nội dung, em có thể sử dụng AI để tạo ra những yếu tố minh hoạ nào cho một sản phẩm dự án?

3. Em hãy dùng AI để tạo một sản phẩm sáng tạo.

GỢI Ý TRẢ LỜI PHẦN KHỞI ĐỘNG

1. Có thể dùng AI tạo sinh để làm gì khi cần xây dựng ý tưởng cho một dự án truyền thông như trên?

 - Khi xây dựng ý tưởng cho một dự án truyền thông, em có thể dùng AI tạo sinh để đặt câu hỏi xây dựng dự án nhằm định hình nội dung.

 - Bên cạnh đó, AI có thể hỗ trợ gợi ý các ý tưởng sáng tạo như tạo khẩu hiệu (slogan) truyền cảm hứng, gợi ý tiêu đề, mô tả ngắn hấp dẫn, lên ý tưởng kịch bản video hoặc dự thảo các bài đăng trên mạng xã hội.

2. Ngoài việc hỗ trợ nội dung, em có thể sử dụng AI để tạo ra những yếu tố minh hoạ nào cho một sản phẩm dự án?

 - Ngoài nội dung văn bản, em có thể sử dụng các công cụ AI tạo ảnh (như ChatGPT hoặc các công cụ vẽ AI khác) để thiết kế hình minh hoạ cho áp phích (poster).

 - AI cũng có thể tạo ra các khung hình truyện tranh minh hoạ, bao gồm cả thiết kế nhân vật, bối cảnh và bố cục để phục vụ cho các ấn phẩm truyền thông mang tính kể chuyện trực quan.

3. Em hãy dùng AI để tạo một sản phẩm sáng tạo.

Đây là bài tập thực hành. Em có thể áp dụng quy trình 3 bước (Xác định mục tiêu, Tương tác có định hướng với AI, Kiểm tra và hiệu chỉnh) để tạo ra sản phẩm. Ví dụ: Dùng ChatGPT để viết kịch bản một đoạn video ngắn giới thiệu Câu lạc bộ Nghệ thuật của trường, sau đó dùng công cụ tạo ảnh AI để vẽ một tấm poster cổ động đi kèm.

1. Quy trình sử dụng AI tạo sinh để hỗ trợ sáng tạo sản phẩm cá nhân

Trong tình huống Khởi động, nhóm của An dùng AI tạo sinh để xây dựng nội dung truyền thông cho cuộc thi tranh biện. Nhóm xác định mục tiêu, đặt câu hỏi rõ ràng, rồi chỉnh sửa lại nội dung cho phù hợp với học sinh Trung học phổ thông.

Hình 12.1. AI tạo sinh hỗ trợ gợi ý ý tưởng cho viết truyện và thiết kế dự án

Hình 12.1. AI tạo sinh hỗ trợ gợi ý ý tưởng cho viết truyện và thiết kế dự án

Cách làm này cho thấy AI có thể hỗ trợ hiệu quả trong phát triển ý tưởng nếu dùng đúng cách. Để khai thác AI tạo sinh hiệu quả trong sáng tạo, em cần thực hiện theo một quy trình đảm bảo đạt được hiệu quả mong muốn.

a) Quy trình

Bước 1. Xác định mục tiêu sáng tạo.

 Bước đầu tiên này rất quan trọng vì giúp em biết rõ mình cần tạo ra sản phẩm gì, phục vụ mục đích gì, dành cho ai. Khi có mục tiêu rõ ràng, em sẽ dễ dàng đặt câu hỏi đúng và khai thác AI đúng hướng.

 Ví dụ: Nhóm bạn An xác định mục tiêu là giới thiệu cuộc thi tranh biện và gây hứng thú cho học sinh toàn khối. Các bạn thống nhất tạo các nội dung như: khẩu hiệu, bài đăng mạng xã hội, kịch bản video,...

Bước 2. Tương tác có định hướng với AI tạo sinh.

 Bước này giúp em tiết kiệm thời gian và nhận được kết quả phù hợp hơn. Việc đưa ra prompt rõ ràng, cụ thể sẽ giúp AI hiểu đúng yêu cầu và hỗ trợ em hiệu quả trong sáng tạo.

 Ví dụ: Sau khi xác định mục tiêu, nhóm bạn An nhập prompt cụ thể: “Viết khẩu hiệu truyền cảm hứng cho cuộc thi tranh biện với chủ đề: Trí tuệ nhân tạo có làm giảm khả năng sáng tạo của học sinh?”. Nhóm tiếp tục yêu cầu gợi ý poster, tiêu đề, mô tả ngắn hấp dẫn. Các phản hồi được đánh giá và lựa chọn theo tiêu chí gần gũi với học sinh.

Bước 3. Kiểm tra và hiệu chỉnh nội dung đầu ra.

 Việc kiểm tra và chỉnh sửa là cần thiết để đảm bảo nội dung AI tạo ra phù hợp với bối cảnh sử dụng, đúng văn hoá học đường và có chất lượng tốt. Đồng thời, đây cũng là cơ hội để em thể hiện quan điểm và phong cách riêng của mình trong sản phẩm.

 Ví dụ: Tiếp theo, nhóm bạn An rà soát các ý tưởng được gợi ý để đảm bảo phù hợp văn hoá học đường và thông tin chính xác. Một số từ ngữ được điều chỉnh lại cho dễ hiểu với học sinh Trung học phổ thông và bổ sung thêm phong cách cá nhân của các bạn.

b) Đảm bảo vấn đề đạo đức và trách nhiệm khi sử dụng AI

 Khi sử dụng AI hỗ trợ sáng tạo, em cần có trách nhiệm với nội dung mình tạo ra. Việc trích dẫn nguồn, chỉnh sửa kết quả AI và không sao chép nguyên văn giúp em phát triển kĩ năng tư duy, đồng thời tránh vi phạm đạo đức học tập.

 Ví dụ: Sau Bước 3, nhóm bạn An chỉ sử dụng nội dung đã được biên tập lại, không sao chép nguyên văn. Trong các ấn phẩm, ghi rõ trong phần giới thiệu: “Có sử dụng ý tưởng hỗ trợ từ AI”.

 Quá trình thực hiện giúp em phát triển kĩ năng cá nhân. Em sẽ rèn luyện được nhiều kĩ năng như đặt câu hỏi, chọn lọc nội dung, đánh giá phản hồi và kể chuyện bằng hình ảnh. AI là công cụ hỗ trợ, còn việc sáng tạo và thể hiện ý tưởng là phần việc của em.

 Ví dụ: Qua quá trình làm việc, nhóm bạn An học được cách sử dụng prompt hiệu quả và đánh giá phản hồi từ AI. Các bạn cũng luyện tập cách kết hợp công nghệ với tư duy sáng tạo con người. Kết quả là sản phẩm truyền thông có dấu ấn cá nhân và phù hợp thực tế trường học.

GHI NHỚ

Để thực hiện một sản phẩm sáng tạo có sử dụng AI, em cần xác định rõ mục tiêu, tương tác có định hướng với AI, kiểm tra và chỉnh sửa kết quả đầu ra, đảm bảo đạo đức khi sử dụng công cụ và phát triển kĩ năng cá nhân trong quá trình thực hiện.

TRẢ LỜI CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Câu 1: Theo quy trình sử dụng AI tạo sinh để hỗ trợ sáng tạo, bước đầu tiên rất quan trọng mà người dùng cần thực hiện là gì?

Câu 2: Tại Bước 2 của quy trình, việc đưa ra một prompt rõ ràng, cụ thể nhằm mục đích giúp hệ thống AI thực hiện điều gì?

Câu 3: Tại sao trong Bước 3 của quy trình, việc kiểm tra và hiệu chỉnh lại nội dung đầu ra do AI tạo ra lại được coi là cần thiết?

Câu 4: Theo bài học, hành động nào sau đây giúp học sinh phát triển tư duy và tránh vi phạm đạo đức học tập khi sử dụng AI?

Câu 5: Bạn A sử dụng AI để gợi ý nội dung cho tập san của lớp. Sau khi có kết quả, để bài viết mang dấu ấn cá nhân, bạn A nên làm gì?

2. Thực hành: Xây dựng truyện tranh với sự hỗ trợ của AI tạo sinh

Nhiệm vụ: Sử dụng AI tạo sinh xây dựng truyện tranh gồm 5 trang, kể lại một giấc mơ trong đó em gặp phiên bản tương lai của chính mình từ tình huống sau:

Bạn Linh là học sinh lớp 10. Gần đây, Linh hay suy nghĩ về nghề nghiệp của mình trong tương lai. Có lần trong khi ngủ, Linh mơ thấy hình ảnh của chính mình trong tương lai đang tự tin sáng tạo cùng AI. Giấc mơ ấy khiến Linh nhận ra tầm quan trọng của việc làm chủ công nghệ. Khi tỉnh dậy, Linh đã nhớ lại giấc mơ của mình và nảy ra ý tưởng dùng AI tạo sinh để viết lại câu chuyện trong giấc mơ đó thành truyện tranh. Linh thầm nghĩ, tác phẩm sáng tạo cùng AI của mình khi hoàn thành sẽ trở thành món quà truyền cảm hứng cho cả lớp. Linh bắt đầu tìm hiểu quy trình để thực hiện sáng tạo tác phẩm của mình.

Hướng dẫn:

Để thực hiện truyện tranh, em có thể kết hợp hai công cụ đã học:

– Sử dụng Gemini (mô hình ngôn ngữ lớn – LLM) để xây dựng nội dung, viết lời thoại, mô tả từng cảnh và tạo prompt phù hợp cho công cụ AI tạo ảnh.

– Sử dụng ChatGPT để tạo hình ảnh minh hoạ cho từng trang truyện.

Bước 1. Viết kịch bản truyện.

Cung cấp thông tin để AI tạo sinh tạo bố cục truyện tranh từ ý tưởng của Linh. Prompt tham khảo:

Tạo một truyện tranh kĩ thuật số gồm 5 trang, kể lại hành trình nhận thức của một nữ sinh trung học về vai trò của AI, nhấn mạnh thông điệp: “AI không phải là mối đe doạ, mà là công cụ hỗ trợ. Quan trọng là con người cần chủ động học hỏi, thích nghi để làm chủ công nghệ.”

Dữ liệu đầu vào:

– Nhân vật chính là Linh, nữ sinh lớp 10 người Việt Nam, tóc dài buộc gọn phía sau, mặc đồng phục học sinh hiện đại.

– Linh cảm thấy mông lung về tương lai và có nhiều băn khoăn về tác động của AI đối với nghề nghiệp, học tập.

– Trong một giấc mơ, Linh thấy mình lạc vào thế giới nơi công nghệ và AI hiện diện khắp nơi.

– Cô gặp chính mình trong tương lai – một người tự tin, đang làm việc, sáng tạo cùng AI.

– Cuộc gặp gỡ giúp Linh nhận ra rằng AI không thay thế con người, mà cần được con người làm chủ, định hướng.

– Khi tỉnh dậy, Linh quyết định bắt đầu hành trình mới, kể lại giấc mơ ấy bằng một truyện tranh bằng cách kết hợp công nghệ.

Thông tin bổ sung:

– Phong cách: bán hiện thực (semi-realistic), màu sắc tươi sáng, cảm xúc rõ nét.

– Hình ảnh nhân vật cần được giữ nhất quán qua các trang (ngoại hình, tóc, trang phục).

– AI tự đề xuất bố cục hợp lí cho từng trang để truyền tải tốt nhất thông điệp cốt lõi.

– Lời thoại và biểu cảm cần thể hiện rõ sự chuyển biến tâm lí của nhân vật chính.

– Có thể thêm câu nói chủ đề xuất hiện rõ nét trong truyện.

Sau khi có được kết quả từ AI, em có thể điều chỉnh (nếu cần) hoặc lưu lại nội dung 5 trang đã có được từ AI.

Bước 2. Tương tác có định hướng với AI và kiểm tra, hiệu chỉnh kết quả tạo ảnh trang 1.

– Sử dụng ChatGPT để tạo prompt vẽ hình ảnh cho trang 1:

 + Em sử dụng ChatGPT để tạo prompt phù hợp với nội dung truyện tranh, nhằm tạo ra hình ảnh cho trang đầu tiên.

 + Trong trường hợp kết quả trả về chưa phù hợp, em cần điều chỉnh lại prompt.

– Tạo hình ảnh từ prompt đã hoàn chỉnh: Em sử dụng công cụ tạo ảnh bằng AI để tạo hình ảnh dựa trên prompt vừa tạo.

– Kiểm tra và điều chỉnh lại prompt (nếu cần):

 + Nếu hình ảnh tạo ra chưa thể hiện đúng đặc điểm nhân vật hoặc chưa phù hợp với nội dung truyện, em cần quay lại và chỉnh sửa prompt.

 + Ví dụ: Trong truyện, bạn Linh có mái tóc đen, dài và thường buộc tóc lên. Nếu AI tạo ra hình ảnh bạn Linh với tóc thả, em cần bổ sung mô tả chi tiết vào prompt để đảm bảo hình ảnh đúng với nhân vật.

– Tạo lại hình ảnh (nếu cần):

Sau khi điều chỉnh prompt, em tiếp tục tạo lại hình ảnh. Khi đã có kết quả ưng ý, em chuyển sang thực hiện hình ảnh cho trang tiếp theo (trang 2). Em có thể để tiếp tục điều chỉnh đến khi đạt được kết quả mong muốn.

Hình 12.2. Hình ảnh trang 1 trong câu chuyện của bạn Linh

Hình 12.2. Hình ảnh trang 1 trong câu chuyện của bạn Linh

Bước 3. Tương tác có định hướng với AI và kiểm tra, hiệu chỉnh kết quả tạo ảnh trang 2.

– Sử dụng ChatGPT để tạo prompt vẽ hình ảnh cho trang 2:

 + Em sử dụng ChatGPT để tạo prompt phù hợp với nội dung của truyện tranh, nhằm tạo ra hình ảnh minh hoạ cho trang thứ hai.

 + Nếu kết quả trả về chưa phù hợp với nội dung hoặc chưa phản ánh đúng ý tưởng truyện, em cần điều chỉnh lại prompt.

 + Ví dụ trong trang 2 em cần có nhiều khung thay vì 1 ảnh như trang 1, em cần bổ sung số lượng khung và chi tiết các khung nếu muốn.

 + Khi cảm thấy prompt đã rõ ràng, đầy đủ và hợp lí, em chuyển sang bước tạo hình ảnh.

– Tạo hình ảnh từ prompt đã hoàn chỉnh:

Em sử dụng công cụ tạo ảnh bằng AI để tạo hình ảnh dựa trên prompt đã được điều chỉnh ở bước trước.

– Kiểm tra và điều chỉnh prompt (nếu cần):

Sau khi tạo ảnh, em cần quan sát kĩ và đối chiếu với hình ảnh trang 1 để đảm bảo sự thống nhất về nội dung và nhân vật. Cụ thể, em cần lưu ý:

 + Mô tả chi tiết nhân vật chính để đảm bảo sự đồng bộ giữa các trang (ví dụ: trang phục, kiểu tóc, sắc thái khuôn mặt,...).

 + Mô tả nhân vật phụ (nếu có) sao cho phù hợp với nội dung truyện.

 + Bổ sung lời thoại hoặc chú thích nếu cần thiết để ảnh rõ ràng, dễ hiểu.

 + Chọn phong cách hình ảnh phù hợp với toàn bộ truyện tranh.

– Tạo lại hình ảnh:

Sau khi đã điều chỉnh prompt, em tiến hành tạo lại hình ảnh. Khi có được kết quả ưng ý, em tiếp tục thực hiện hình ảnh cho trang tiếp theo.

Hình 12.3. Hình ảnh trang 2 trong câu chuyện của bạn Linh

Hình 12.3. Hình ảnh trang 2 trong câu chuyện của bạn Linh

Bước 4. Tương tác có định hướng với AI và kiểm tra, hiệu chỉnh kết quả tạo nội dung trang 3.

Trong bước này, em thực hiện lại các bước nhỏ như đã làm ở bước 3 để tạo nội dung cho trang 3. Đồng thời, cần quan sát kĩ để đảm bảo hình ảnh ở trang 3 được thể hiện nhất quán với hai trang trước. Một số yếu tố cần lưu ý bao gồm:

– Mô tả chi tiết nhân vật chính và nhân vật phụ: đảm bảo trang phục, kiểu tóc, biểu cảm và tư thế giống với hình ảnh ở các trang 1 và 2, chiều cao của hai nhân vật cần phù hợp.

– Bối cảnh truyện cần phù hợp với nội dung của trang 3, có thể là không gian làm việc, màu sắc tổng thể.

– Bổ sung lời thoại, hành động hoặc nét mặt để tăng tính biểu cảm cho nhân vật.

– Lựa chọn phong cách hình ảnh phù hợp và nhất quán với toàn bộ truyện.

Hình 12.4. Hình ảnh trang 3 trong câu chuyện của bạn Linh

Hình 12.4. Hình ảnh trang 3 trong câu chuyện của bạn Linh

Bước 5. Tương tác có định hướng với AI và kiểm tra, hiệu chỉnh kết quả tạo ảnh trang 4.

Em tiếp tục thực hiện các bước như đã làm ở trang 3 để tạo hình ảnh cho trang 4. Trong bước này, cần lưu ý một số điểm sau:

– Giữ sự nhất quán về tạo hình của các nhân vật với ba trang trước, bao gồm trang phục, kiểu tóc, nét mặt và tư thế.

– Trang 4 thường là cao trào của câu chuyện, vì vậy cần thể hiện rõ cảm xúc, hành động hoặc tương tác giữa các nhân vật nhằm truyền tải nội dung một cách rõ ràng và sinh động.

– Lựa chọn bố cục hình ảnh phù hợp để thể hiện được mạch truyện một cách dễ hiểu, có thể kết hợp thêm lời thoại hoặc biểu cảm nhân vật để tăng tính thuyết phục.

– Nếu xuất hiện thêm nhân vật phụ hoặc yếu tố mới, em cần mô tả rõ ràng trong prompt để đảm bảo hình ảnh chính xác và hài hoà với tổng thể câu chuyện.

Hình 12.5. Hình ảnh trang 4 trong câu chuyện của bạn Linh

Hình 12.5. Hình ảnh trang 4 trong câu chuyện của bạn Linh

Bước 6. Tương tác có định hướng với AI và kiểm tra, hiệu chỉnh kết quả tạo ảnh trang 5.

Trang 5 là trang kết của truyện tranh, thường mang tính tổng kết, truyền thông điệp hoặc thể hiện kết quả của câu chuyện. Em tiếp tục thực hiện các bước tương tự như ở những trang trước, đồng thời chú ý các điểm sau:

– Duy trì sự thống nhất về tạo hình, bối cảnh và phong cách hình ảnh với toàn bộ truyện tranh.

– Nếu có lời thoại kết thúc hoặc thông điệp, cần bổ sung vào prompt để AI tạo ra hình ảnh phù hợp.

– Hình ảnh kết thúc nên thể hiện rõ cảm xúc tích cực (vui vẻ, tự tin, gắn kết,...) để gây ấn tượng tốt và giúp người xem hiểu rõ thông điệp của truyện.

Hình 12.6. Hình ảnh trang 5 trong câu chuyện của bạn Linh

Hình 12.6. Hình ảnh trang 5 trong câu chuyện của bạn Linh

Bước 7. Biên tập lời dẫn cho truyện

Sau khi đã hoàn thành các hình ảnh minh hoạ cho các trang truyện, em tiến hành biên tập phần lời dẫn để bổ sung cho mỗi khung truyện, giúp câu chuyện trở nên mạch lạc, dễ hiểu và truyền tải được thông điệp rõ ràng.

Một số lưu ý khi biên tập lời dẫn:

– Lời dẫn cần ngắn gọn, rõ ràng và phù hợp với nội dung từng khung hình. Em có thể viết dưới dạng lời kể, lời thoại nhân vật hoặc chú thích (nếu cần).

– Giữ đúng giọng điệu phù hợp với truyện. Ví dụ, nếu truyện mang tính nhẹ nhàng, cảm xúc thì lời dẫn nên mềm mại, gần gũi; nếu truyện hài hước thì lời dẫn có thể dí dỏm, sinh động.

– Lời dẫn cần bám sát hành động, cảm xúc của nhân vật và mạch truyện. Không nên viết quá dài hoặc vượt quá những gì hình ảnh đang thể hiện.

– Đảm bảo lời dẫn giữa các trang có sự liên kết. Em nên đọc lại toàn bộ truyện để kiểm tra xem các đoạn chuyển cảnh, lời thoại và kết thúc có trôi chảy, hợp lí chưa.

– Sử dụng ngôn ngữ trong sáng, dễ hiểu, phù hợp với lứa tuổi học sinh. Tránh dùng từ ngữ quá phức tạp hoặc mang tính suy luận cao.

Sau khi biên tập xong, em có thể người khác đọc lại toàn bộ lời dẫn để góp ý, chỉnh sửa và hoàn thiện truyện tranh.

GHI NHỚ

Để thực hiện một sản phẩm sáng tạo có sử dụng AI, em cần xác định rõ mục tiêu, tương tác có định hướng với AI, kiểm tra và chỉnh sửa kết quả đầu ra, đảm bảo đạo đức khi sử dụng công cụ và phát triển kĩ năng cá nhân trong quá trình thực hiện.

LUYỆN TẬP

1. Khi tạo truyện tranh bằng AI, để nhân vật chính xuất hiện nhất quán trong nhiều trang, em nên làm gì?

 A. Dùng các mô tả ngắn và đơn giản như “một cô gái” để AI linh hoạt hơn.

 B. Dùng hình ảnh mẫu hoặc mô tả chi tiết nhất quán về ngoại hình, trang phục và phong cách của nhân vật.

 C. Dùng từ khoá “random” để tạo sự đa dạng.

 D. Không cần thiết, AI sẽ tự hiểu.

2. Nếu AI sinh ra hình ảnh có chữ nằm đè lên nhân vật, em nên:

 A. Chấp nhận vì đó là ngẫu nhiên.

 B. Thêm mô tả rõ ràng về vị trí chữ trong prompt, ví dụ: “không đặt chữ trên áo nhân vật”.

 C. Xoá prompt cũ và viết lại hoàn toàn prompt mới.

 D. Sửa bằng cách cắt hình trong phần mềm vẽ.

GỢI Ý TRẢ LỜI PHẦN LUYỆN TẬP

1. Khi tạo truyện tranh bằng AI, để nhân vật chính xuất hiện nhất quán trong nhiều trang, em nên làm gì?

 - Chọn đáp án B: Dùng hình ảnh mẫu hoặc mô tả chi tiết nhất quán về ngoại hình, trang phục và phong cách của nhân vật. (Lí do: Việc mô tả chi tiết và nhất quán về tạo hình như trang phục, kiểu tóc, sắc thái khuôn mặt trong prompt sẽ giúp AI tạo ra hình ảnh đồng bộ giữa các trang truyện).

2. Nếu AI sinh ra hình ảnh có chữ nằm đè lên nhân vật, em nên:

 - Chọn đáp án B: Thêm mô tả rõ ràng về vị trí chữ trong prompt, ví dụ: “không đặt chữ trên áo nhân vật”. (Lí do: Khi kết quả trả về chưa phù hợp, em cần tương tác có định hướng với AI bằng cách điều chỉnh và bổ sung chi tiết vào prompt để đảm bảo hình ảnh chính xác, hài hoà với tổng thể câu chuyện).

VẬN DỤNG

Em hãy sử dụng công cụ AI tạo sinh (chẳng hạn như ChatGPT, công cụ tạo ảnh bằng văn bản) để tạo một truyện tranh ngắn (từ 3 đến 5 trang) kể về câu chuyện em tự sáng tác.

Yêu cầu:

– Có cốt truyện rõ ràng, truyền cảm hứng tích cực;

– Tối thiểu 3 trang, tối đa 5 trang;

– Gửi kèm lời thoại hoặc lời dẫn ngắn cho mỗi trang.

GỢI Ý TRẢ LỜI PHẦN VẬN DỤNG

(Gợi ý thực hành tạo truyện tranh ngắn 3 trang bằng AI)

Chủ đề: Hành trình chinh phục môn Toán của Hải

- Trang 1:

 + Prompt tạo ảnh: Tạo một khung truyện tranh phong cách bán hiện thực (semi-realistic). Nhân vật chính là Hải, một nam sinh lớp 10, đeo kính cận, mặc đồng phục học sinh. Bối cảnh là phòng học buổi tối. Hải đang ngồi trước bàn học với vẻ mặt lo âu, bối rối nhìn vào một bài toán khó trên màn hình máy tính. Ánh sáng mờ nhạt thể hiện sự bế tắc.

 + Lời dẫn/Lời thoại: "Toán học luôn là nỗi ám ảnh đối với Hải. Dù đã cố gắng, cậu vẫn thấy mình lạc lối giữa những con số."

- Trang 2:

 + Prompt tạo ảnh: Cùng phong cách và nhân vật Hải như trên. Bối cảnh thay đổi sang một không gian giả tưởng tươi sáng. Hải đang tương tác với một robot AI nhỏ bé, dễ thương lơ lửng trên bàn. Robot đang chiếu ra những biểu đồ và hình khối toán học sinh động, lấp lánh bằng ánh sáng hologram. Khuôn mặt Hải chuyển sang ngạc nhiên và bắt đầu thích thú.

 + Lời dẫn/Lời thoại: "Nhưng rồi Hải khám phá ra người bạn trợ lí ảo AI. Những khái niệm khô khan bỗng chốc trở thành những hình khối 3D sinh động, trực quan."

- Trang 3:

 + Prompt tạo ảnh: Cùng phong cách và nhân vật Hải như trên. Bối cảnh là lớp học ban ngày, ánh sáng rực rỡ. Hải đang đứng tự tin trên bục giảng, tay cầm viên phấn viết một phương trình lên bảng. Các bạn học sinh phía dưới đang mỉm cười và vỗ tay.

 + Lời dẫn/Lời thoại: "Nhờ sự hỗ trợ đắc lực từ AI và nỗ lực không ngừng, Hải đã hoàn toàn làm chủ được kiến thức. Cậu nhận ra, AI là công cụ tuyệt vời nếu ta biết cách làm chủ nó!"

⇧